У меня странное явление, когда я постоянно создаю экземпляр com-обертки, а затем позволяю GC собирать его (не принудительно).
Я тестирую это на .net cf на WinCE x86. Мониторинг производительности с помощью .net Compact Framework удаленного монитора. Собственная память отслеживается с помощью монитора производительности Windows CE Remote из инструментария разработчика платформы.
В течение первых 1000 созданных экземпляров каждый счетчик в perfmon выглядит нормально:
- куча GC идет вверх и вниз, но среднее значение остается прежним
- Закрепленные объекты - 0
- родная память сохраняет то же среднее
- ...
Однако после этих 1000 (приблизительно) счетчик закрепленных объектов увеличивается и никогда больше не уменьшается. Однако использование памяти остается прежним.
Я не знаю, какой вывод можно извлечь из этой информации ... Это ошибка в счетчиках, это ошибка в моем программном обеспечении?
[EDIT] * * тысячу двадцать-один
Я замечаю, что счетчик закрепленных объектов начинает увеличиваться, как только общее количество байтов используется после стабилизации GC, как и объекты, не перемещаемые счетчиком уплотнения.
Графическое изображение счетчиков http://files.stormenet.be/gc_pinnedobj.jpg
[/ EDIT]
Вот соответствующий код:
private void pButton6_Click(object sender, EventArgs e) {
if (_running) {
_running = false;
return;
}
_loopcount = 0;
_running = true;
Thread d = new Thread(new ThreadStart(LoopRun));
d.Start();
}
private void LoopRun() {
while (_running) {
CreateInstances();
_loopcount++;
RefreshLabel();
}
}
void CreateInstances() {
List<Ppb.Drawing.Image> list = new List<Ppb.Drawing.Image>();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Ppb.Drawing.Image g = resourcesObj.someBitmap;
list.Add(g);
}
}
Объект Image содержит AlphaImage:
public sealed class AlphaImage : IDisposable {
IImage _image;
Size _size;
IntPtr _bufferPtr;
public static AlphaImage CreateFromBuffer(byte[] buffer, long size) {
AlphaImage instance = new AlphaImage();
IImage img;
instance._bufferPtr = Marshal.AllocHGlobal((int)size);
Marshal.Copy(buffer, 0, instance._bufferPtr, (int)size);
GetIImagingFactory().CreateImageFromBuffer(instance._bufferPtr, (uint)size, BufferDisposalFlag.BufferDisposalFlagGlobalFree, out img);
instance.SetImage(img);
return instance;
}
void SetImage(IImage image) {
_image = image;
ImageInfo imgInfo;
_image.GetImageInfo(out imgInfo);
_size = new Size((int)imgInfo.Width, (int)imgInfo.Height);
}
~AlphaImage() {
Dispose();
}
#region IDisposable Members
public void Dispose() {
Marshal.FinalReleaseComObject(_image);
}
}