Изначально ...
Я начал программировать на C. Это было 10 лет назад (колледж).Я использовал IDE Turbo C ++ IDE.
Все мои c-программы были 16-битными. Модель памяти: огромная. Графика: 4-битная (16 цветов). Графический драйвер: EGAVGA.BGI Разрешение: 640x480.
ОС: MS-DOS 6.0 (под Windows98 это 7.0 - что всегда давало ускоренное выполнение кода)
Примерами программ были [мой компьютер, как win3.1, все еще есть работа), [кисть - 16 цветов], [генератор указателей графической мыши], 16-битный генератор шрифтов ... и так далее ... (таких у меня еще нетопубликовано в любом месте).
Это огромно (модель памяти), потому что я широко использовал C Graphics Library Borland Turbo C.
Вот мой запрос ...
Я хотел задокументировать свою работу.Просто в свободное время.и просто перемотать старые концепции и реализовать то же самое в Win32 API. Мне нравится, как я писал коды, и мне действительно нравилось видеть результат, как и ожидалось, но все еще желая большего, ради которого я никогда не сдавался, но он устарел, и я с win32api.
эмуляция 1698 битной графики win98 была идеальной. НО в Windows XP виртуальная машина работала совершенно иначе, а графика работала плохо, когда я запускаю графические программы (GUI).
Из-за этого я не мог взять экран печатимодуль.У меня есть альтернатива - использовать машину с win98 ... запустить мои программы и затем распечатать экран.
Я подумал, что должна быть опция для эмуляции реальной 16-битной среды в Windows XP, например:в windows98.Так что я здесь, чтобы получить некоторые предложения.Спасибо.