Я хотел бы создать окно с прозрачным фоном, а затем визуализировать на нем что-нибудь, используя OpenGL. Я не хочу использовать трюк, когда все, что находится за окном, захватывается и затем рисуется как фон - я хочу настоящей прозрачности (у меня работает менеджер композиции) Я не использую какую-либо библиотеку GUI (GTK, QT, ...), просто raw xlib и glx.
Кто-нибудь знает, как это сделать?