Ранее я задавал вопрос о том, как связывать исключения в C ++, и один из ответов предоставил изящное решение, как это можно сделать.Проблема в том, что я не понимаю код, и пытаться вести такого рода обсуждения в комментариях - слишком много хлопот.Поэтому я решил, что лучше начать новый вопрос целиком.
Код приведен ниже, и я четко обозначил каждый раздел, который не получил.Описание того, что я не понимаю, приведено ниже кода.Код был написан Potatoswatter .
Код
struct exception_data { // abstract base class; may contain anything
virtual ~exception_data() {}
};
struct chained_exception : std::exception {
chained_exception( std::string const &s, exception_data *d = NULL )
: data(d), descr(s) {
try {
link = new chained_exception;
// ----------------------------------------------------------------
// How does this work (section 1)?
throw;
// ----------------------------------------------------------------
} catch ( chained_exception &prev ) {
// ----------------------------------------------------------------
// How does this work (section 2)?
swap( *link, prev );
// ----------------------------------------------------------------
} // catch std::bad_alloc somehow...
}
friend void swap( chained_exception &lhs, chained_exception &rhs ) {
std::swap( lhs.link, rhs.link );
std::swap( lhs.data, rhs.data );
swap( lhs.descr, rhs.descr );
}
virtual char const *what() const throw() { return descr.c_str(); }
virtual ~chained_exception() throw() {
// --------------------------------------------------------------------
// How does this work (section 3)?
if ( link && link->link ) delete link; // do not delete terminator
// --------------------------------------------------------------------
delete data;
}
chained_exception *link; // always on heap
exception_data *data; // always on heap
std::string descr; // keeps data on heap
private:
chained_exception() : link(), data() {}
friend int main();
};
void f() {
try {
throw chained_exception( "humbug!" );
} catch ( std::exception & ) {
try {
throw chained_exception( "bah" );
} catch ( chained_exception &e ) {
chained_exception *ep = &e;
for ( chained_exception *ep = &e; ep->link; ep = ep->link ) {
// Print ep->what() to std::cerr
}
}
}
try {
throw chained_exception( "meh!" );
} catch ( chained_exception &e ) {
for ( chained_exception *ep = &e; ep->link; ep = ep->link ) {
// Print ep->what() to std::cerr
}
}
}
int main() try {
// ------------------------------------------------------------------------
// How does this work (section 4)?
throw chained_exception(); // create dummy end-of-chain
// ------------------------------------------------------------------------
} catch( chained_exception & ) {
// body of main goes here
f();
}
Запуск кода дает следующий вывод:
bah
humbug!
meh!
Что я не понимаю
throw;
внутри try
-блок: Я никогда раньше такого не видел.Единственное место, которое я считал throw;
действительным, было внутри catch
-блока, чтобы отбросить то, что было поймано.Так, что это делает?Некоторая отладка, очевидно, показывает, что выброшенное исключение - это то, что было выброшено ранее, но это было внутри совершенно другого try
-блока.Фактически, это было даже за пределами объявления struct
!
Поля подкачки: Зачем нам нужно поменять полей исключений?Разве достаточно было бы просто скопировать указатели?Это сделано для предотвращения преждевременного удаления структур, на которые указывают поля, из кучи?
Проверка link
и link
'ссылка s: Я могу понять, проверяя, что link
не NULL
(хотя удаление указателя NULL
не имеет никакого эффекта), но зачем проверять ссылку link
?
Бросьте исключение пустышки: Зачем нужен этот пустышка?Это брошено, но затем упало.Зачем нам это как конец цепи?