В данный момент я немного расстроен, я сделал несколько проектов для iPhone, в которых используются числа с плавающей запятой и т. Д., И все в порядке.
Я сейчас использую массивы OpenGL и GLFloat [] C и т. Д.Я делаю методы, чтобы установить / получить их, он падает на устройстве (не симулятор).Теперь, когда они не настроены как свойства (я не думаю, что массивы могут), это имеет смысл.Однако проект работал месяцами без них.Кажется, что-то в коде стирает что-то с плавающей запятой / ints до такой степени, что отладчик может видеть назначенное значение, но при доступе к нему происходит сбой телефона.
Как только я думаю, что что-то знаю для этой платформы, что-топередумал lol.
Вопрос в том.
Как правильно объявлять и использовать массивы с плавающей точкой (float [3]) и int (я обычно делаю это как свойства), чтобы вы моглиустановить и получить их.Нужно ли вам создавать собственные методы для их получения и установки?