Я изучаю OpenGL около 4-5 месяцев.Я готов прекратить использовать glut (вспомогательная библиотека, которая запутывает многие сложные / утомительные аспекты программирования opengl)
Проблема в том, Я чувствую, что удалил все ссылки на glut.h, так кактакже, как и все вызовы функций внутри glut, но когда я запускаю свое приложение, оно все еще пытается связаться с glut32.dll.
В общем, чтобы я и другие могли узнать позже, как я могу определить, какие библиотеки являются исполняемыми /исходный код нужен и зачем (функция / заголовок), до или после компиляции?
Я использую VS2010, но кросс-компиляцию на Linux-коробке с g ++. В этом конкретном случае у меня нет dll в списке в качестве дополнительной зависимости.Но я вижу glut.h в папке внешних зависимостей ... Я просто не могу удалить его
Спасибо