В свободное время я работаю над многоплатформенной / многоархитектурной библиотекой, написанной на C++
.
Перед каждым выпуском мне приходится загружать несколько компьютеров (один на Windows, один на Linux, другой на Mac OS, ...), чтобы убедиться, что код компилируется и работает нормально на каждой платформе.
Поэтому я решил создать свою собственную сборочную машину, но я действительно не знаю, какие инструменты существуют для этого. Я бы хотел, чтобы моя сборочная машина работала на Linux, но будет принято любое другое решение.
В идеале мне просто нужно нажать на кнопку «Построить все», и она скомпилирует мою библиотеку для различных платформ / архитектур, сгенерирует архивы из результата и / или сообщит о потенциальных ошибках.
Мои ограничения проекта:
- Написано в
C++
- Компилируется в Windows с использованием SConstruct / MinGW и Visual Studio 2010
- Он компилируется в Linux и Mac OS с использованием SConstruct / g ++
- Источники хранятся в Subversion (SVN)
Знаете ли вы какой-нибудь инструмент / набор инструментов, которые могли бы помочь мне в достижении моей цели?
Большое спасибо.