Каков наилучший способ получить Button
параметры, когда мой Button
находится в массиве?
class myButtonproprties
{
int x;
int y;
}
Где я использую его как:
myButtonproprties array[][];
IЯ новичок в WPF, и я слышал о механизме DependencyProperty
и не понял его.
Было бы здесь полезно?
РЕДАКТИРОВАТЬ:
Допустим, я уже связан с коллекцией, а затем я хочу, чтобы моя логика работала дляпример:
<Button Text="{Binding Path=byttonInfo}"
Width="50"
Height="50">
Я хочу, чтобы на Button
не было текста, и чтобы в качестве логики использовалась информация о кнопках.Допустим, моя игра является матом, и каждая часть содержит информацию, когда нажимается Button
.Я хочу знать, кто он, чтобы мой код за логикой решал, стоит ли ему двигаться.
Если он сделает то, что я должен сделать, то, если я изменю картинку, будет ли это обрабатывать пользовательский интерфейс?В какой теме?
Мою мотивацию к этому вопросу вы можете увидеть здесь: проблема с wpf в карточной игре