Должен ли я использовать XNA для создания симулятора лифта? - PullRequest
1 голос
/ 03 июля 2010

Я хочу создать симулятор лифта, просто для удовольствия! Будет ли это выгодно делать в XNA вместо приложения Form или WPF / Silverlight?

Я хочу создать простую анимацию, чтобы показать лифт в действии.

Я предпочитаю использовать язык .net.

Ответы [ 3 ]

2 голосов
/ 03 июля 2010

Полагаю, это зависит от вашего опыта. Если вы привыкли использовать элементы управления формами и простую 2D-графику, возможно, с помощью пользовательских элементов управления, это может сработать.

Я думаю, что подход Windows Form может быть реализован довольно быстро, особенно если вы собираетесь использовать фиксированное количество этажей и кнопок.

Вы можете использовать стандартные элементы управления для кнопок и отображения на полу, а также запустить все это с помощью дизайнера форм. Вы думаете о графике шахты лифта, о положении лифта, открытии и закрытии дверей?

Если ваш приоритет - логика кнопок и этажей, перейдите к формам. Если ваш приоритет - отличная графика, тогда XNA.

1 голос
/ 03 июля 2010

Если вы хотите, чтобы ваш симулятор лифта был полностью 3D, XNA был бы хорошим вариантом.

Если вы хотите делать в основном 2D-анимацию, а графика «в реальном времени» не такая большая проблема, вы можете рассмотреть WPF. Это также будет работать прилично для простого 3D (хотя у вас гораздо меньше вариантов, чем в XNA).

Я подозреваю, что симулятор лифта будет достаточно простым, чтобы WPF мог быть более простым и быстрым процессом разработки, чем XNA - но это трудно узнать без дополнительной информации.

0 голосов
/ 06 июля 2010

хотя в XNA вы можете запустить его с контроллером xbox и удивить всех!

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...