Обычный метод использует буфер накопления вместо буфера трафарета. Вы в основном перерисовываете свой полигон (ы) несколько раз, но каждый раз слегка меняете перспективу просмотра. Именно то, что вы меняете, определяет стиль размытия, который вы получаете. Например, если вам нужен такой эффект, как увеличение объектива камеры, вы можете слегка изменить усеченный вид между кадрами. Если вы хотите размытие при движении, вы меняете угол обзора камеры. С некоторой дополнительной работой вы можете сделать несколько странно выглядящих эффектов, таких как перемещение вашей точки обзора вперед и одновременное масштабирование назад, так что (большая часть) сцена остается примерно того же размера, но перспектива, которую вы просматриваете это от постоянно меняется.