Ну, это, вероятно, немного более наивно, чем вы надеялись, но это может дать вам отправную точку.Это можно было бы сделать с некоторым рефакторингом, но буквально это было сделано за 15 минут, поэтому примите его таким, какой он есть, который не был хорошо протестирован или использует какие-либо фантазии WPF.
Сначала простой UserControl, который просто содержитTreeView
<UserControl x:Class="ObjectBrowser.PropertyTree"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
mc:Ignorable="d"
d:DesignHeight="300" d:DesignWidth="300">
<Grid>
<TreeView Name="treeView1" TreeViewItem.Expanded="treeView1_Expanded" />
</Grid>
</UserControl>
Код для этого будет иметь только одно свойство с именем ObjectGraph
, это установлено для экземпляра объекта, который вы хотите просмотреть.
Дерево загружается только с первым уровнем свойств, каждый узел имеет формат PropertyName: Value или PropertyName: Type, если свойство является типом примитива (см. Функцию IsPrimitive), то значение отображается,в противном случае пустая строка добавляется в качестве дочернего узла.Добавление пустой строки указывает пользователю, что узел может быть расширен.
Когда узел расширяется, выполняется быстрая проверка, чтобы увидеть, является ли первый дочерний элемент пустой строкой, если это так, то узел очищается и свойства этого узла загружаются в дерево.
Таким образом, это в основном строит дерево по мере расширения узла.Это упрощает процесс по двум причинам:
1- Нет необходимости выполнять рекурсию
2- Нет необходимости обнаруживать циклические ссылки, которые будут расширяться довечность или какой-то ресурс истощается, что когда-либо наступает раньше.
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Reflection;
namespace ObjectBrowser
{
public partial class PropertyTree : UserControl
{
public PropertyTree()
{
InitializeComponent();
}
private void treeView1_Expanded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
TreeViewItem item = e.OriginalSource as TreeViewItem;
if (item.Items.Count == 1 && item.Items[0].ToString() == string.Empty)
{
LoadGraph(item.Items, item.Tag);
}
}
public object ObjectGraph
{
get { return (object)GetValue(ObjectGraphProperty); }
set { SetValue(ObjectGraphProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty ObjectGraphProperty =
DependencyProperty.Register("ObjectGraph", typeof(object), typeof(PropertyTree),
new UIPropertyMetadata(0, OnObjectGraphPropertyChanged));
private static void OnObjectGraphPropertyChanged(DependencyObject source, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
PropertyTree control = source as PropertyTree;
if (control != null)
{
control.OnObjectGraphChanged(source, EventArgs.Empty);
}
}
protected virtual void OnObjectGraphChanged(object sender, EventArgs e)
{
LoadGraph(treeView1.Items, ObjectGraph);
}
private void LoadGraph(ItemCollection nodeItems, object instance)
{
nodeItems.Clear();
if (instance == null) return;
Type instanceType = instance.GetType();
foreach (PropertyInfo pi in instanceType.GetProperties(BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public))
{
object propertyValue =pi.GetValue(instance, null);
TreeViewItem item = new TreeViewItem();
item.Header = BuildItemText(instance, pi, propertyValue);
if (!IsPrimitive(pi) && propertyValue != null)
{
item.Items.Add(string.Empty);
item.Tag = propertyValue;
}
nodeItems.Add(item);
}
}
private string BuildItemText(object instance, PropertyInfo pi, object value)
{
string s = string.Empty;
if (value == null)
{
s = "<null>";
}
else if (IsPrimitive(pi))
{
s = value.ToString();
}
else
{
s = pi.PropertyType.Name;
}
return pi.Name + " : " + s;
}
private bool IsPrimitive(PropertyInfo pi)
{
return pi.PropertyType.IsPrimitive || typeof(string) == pi.PropertyType;
}
}
}
Использовать элемент управления довольно просто.Здесь я просто поместил элемент управления в форму, а затем установил для ObjectGraph экземпляр объекта. Я произвольно выбрал XmlDataProvider
.
XAML
<Window x:Class="ObjectBrowser.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525" xmlns:my="clr-namespace:ObjectBrowser" Loaded="Window_Loaded">
<Grid>
<my:PropertyTree x:Name="propertyTree1" />
</Grid>
</Window>
Код, стоящий за
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
namespace ObjectBrowser
{
/// <summary>
/// Interaction logic for MainWindow.xaml
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
var o = new XmlDataProvider();
o.Source = new Uri("http://www.stackoverflow.com");
propertyTree1.ObjectGraph = o;
}
}
}
Конечно, это все еще потребует большой работы, специальной обработки для типов, таких как массивы, возможно, механизма для обработки пользовательских представлений для специальных типов и т. Д.