Я много в этом разбирался, но я могу только получить webView и таблицы, относящиеся к этой проблеме. Мой совершенно другой, похоже, с тем же исключением аварии:
CALayerInvalidGeometry ', причина:' CALayer границ содержит NaN: [0 0; nan nan]
По сути, у меня есть представление, которое выцветает и масштабирует изображения. Недавно я решил изменить свой код, используя CGAffineTransformScale в анимации UIView, вместо того, чтобы увеличивать масштаб каждый раз, когда срабатывает таймер. Это использует намного меньше вычислительной мощности.
Но независимо от того, в каком порядке у меня есть фотографии, они всегда вылетают после 19-го. Похоже, что это не проблема с массивом координат позиционирования, к которому он относится, потому что он имеет длину всего 6 и зацикливается после того, как достигает своей длины. Так что по какой-то причине сейчас, так как я реализовал этот анимационный код, он дает мне этот сбой. Кто-нибудь знает почему?
Вот часть, которую я изменил, так как она начала падать:
-(void) onTimer{
if(scaleTimer_A==5){
imageView_A.image = [UIImage imageNamed:[attractList_A objectAtIndex:imageIndex_A]];
imageView_A.frame = CGRectMake(300, 200, 3.86, 3.86);
imageView_A.center = CGPointMake(attractLocs_x_A[attractLocs_A_index], attractLocs_y_A[attractLocs_A_index]);
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationDuration:2];
imageView_A.alpha = 1;
imageView_A.transform = CGAffineTransformScale(imageView_A.transform, 100, 100);
[UIView commitAnimations];
}
if(scaleTimer_A==10){
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationDuration:.75];
imageView_A.alpha = 0;
imageView_A.transform = CGAffineTransformScale(imageView_A.transform, 1.2, 1.2);
[UIView commitAnimations];
scaleTimer_A=0;
imageIndex_A+=1;
if(imageIndex_A==imageIndex_A_size){
imageIndex_A=0;
}
attractLocs_A_index+=1;
if(attractLocs_A_index==attractLocs_A_SIZE){
NSLog(@"Back to zero A");
attractLocs_A_index=0;
}
NSLog(@"Image A =%@", [attractList_A objectAtIndex:imageIndex_A]);
}
scaleTimer_A+=1;}
EDIT
Вот как я получил приведенный выше код для работы без проблем сбоев при использовании CGAffineTransformIdentity.
-(void) onTimer{
if(scaleTimer_A==5){
imageView_A.image = [UIImage imageNamed:[attractList_A objectAtIndex:imageIndex_A]];
imageView_A.transform = CGAffineTransformIdentity;
imageView_A.center = CGPointMake(attractLocs_x_A[attractLocs_A_index], attractLocs_y_A[attractLocs_A_index]);
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationDuration:2];
imageView_A.alpha = 1;
imageView_A.transform = CGAffineTransformScale(CGAffineTransformIdentity, 100, 100);
[UIView commitAnimations];
}
if(scaleTimer_A==10){
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationDuration:.75];
imageView_A.alpha = 0;
imageView_A.transform = CGAffineTransformScale(CGAffineTransformIdentity, 120, 120);
[UIView commitAnimations];
scaleTimer_A=0;
imageIndex_A+=1;
if(imageIndex_A==imageIndex_A_size){
imageIndex_A=0;
}
attractLocs_A_index+=1;
if(attractLocs_A_index==attractLocs_A_SIZE){
NSLog(@"Back to zero A");
attractLocs_A_index=0;
}
NSLog(@"Image A =%@", [attractList_A objectAtIndex:imageIndex_A]);
}
scaleTimer_A+=1;}