Эй, я искал способ, чтобы я в скрипте Lua мог получить доступ к пользовательским атрибутам для класса.
Я знаю, что могу реализовать нормальный метод C # и в этом методе получить доступ к Атрибуту, используяобычное Reflection, а затем выполните registerMethod для Lua-объекта.
Но в этом случае я не хочу писать C # -метод, а просто написать нормальную строку с Lua-кодом и там получить доступ к атрибуту.
Вопрос в том, как это сделать?Это правильный способ сделать что-то вроде
require 'CLRPackage'
import "System.Reflection"
typeOfObject = type(myClrObject)
typeOfObject.GetCustomAttribute(...)
-- something more...
Какие-нибудь советы?=)