Вам следует использовать OpenCL, если у вас есть тяжелые вычисления, которые можно распараллелить, и вы хотите использовать свою графическую карту для этого (или ее части).
У него немного странная модель вычислений (по крайней мере, если вы знаете просто «общее» программирование, а не то, как работает GPU или у вас хороший опыт в некоторых областях математики), и довольно много ограничений, что / как вы можете делать.
Так что я думаю, что вряд ли это то, что вы ищете.
Актеры имеют мало общего с OpenCL, я думаю, единственная общность этих двух заключается в том, что они оба решают проблему параллельных вычислений, но с совершенно другой точки зрения. ИМО, модель актера гораздо проще понять и, вероятно, также использовать (но это всего лишь предположение, поскольку у меня пока не было никаких дел с OpenCL).
Если вы хотите внедрить систему, основанную на агентах, тогда актеры могут быть весьма полезны. Вы могли бы взглянуть на стандартных акторов scala или альтернативных реализаций:
- Akka , также предлагающий множество дополнительных функций поверх актеров + красивые документы с некоторыми учебными пособиями
- Актеры в Скалаз