Read
и Seek
являются методами типа Stream
, а не только FileStream
.Просто не каждый поток их поддерживает.(Лично я предпочитаю использовать Position
свойство вместо вызова Seek
, но они сводятся к одному и тому же.)
Если вы предпочитаете хранить данные в памяти, а не сбрасывать ихв файл, почему бы просто не прочитать все это в MemoryStream
?Это поддерживает поиск.Например:
public static MemoryStream CopyToMemory(Stream input)
{
// It won't matter if we throw an exception during this method;
// we don't *really* need to dispose of the MemoryStream, and the
// caller should dispose of the input stream
MemoryStream ret = new MemoryStream();
byte[] buffer = new byte[8192];
int bytesRead;
while ((bytesRead = input.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
{
ret.Write(buffer, 0, bytesRead);
}
// Rewind ready for reading (typical scenario)
ret.Position = 0;
return ret;
}
Использование:
using (Stream input = ...)
{
using (Stream memory = CopyToMemory(input))
{
// Seek around in memory to your heart's content
}
}
Это похоже на использование метода Stream.CopyTo
, представленного в .NET 4.
Если вы на самом деле хотите записать в файловую систему, вы можете сделать что-то подобное, сначала записать в файл, а затем перемотать поток ... но потом вам нужно будет позаботиться об его удалении,чтобы не засорять ваш диск файлами.