WPF хранит все свои данные с двойной точностью. Я просто хочу подтвердить, что все преобразования и т. Д. Выполняются с двойной точностью.
Я работаю над холстом WPF, который очень большой (40 000 000 x 40 000 000), перевожу и масштабирую, чтобы увеличить его - размещая на нем плитки, содержащие спутниковые изображения. Для масштабирования и перевода я использую TransformGroup, содержащую ScaleTransform и TranslateTransform.
При увеличении масштаба плитки, кажется, колеблются, когда вы слегка настраиваете преобразование масштаба, как будто их расположение на холсте слегка меняется, хотя я изменяю только масштабное преобразование. Я обеспокоен тем, что преобразования не выполняются с двойной точностью, а отправляются на оборудование и с одинарной точностью.
Есть ли способ контролировать точность преобразований рендера? Или, по крайней мере, подтвердить, что он использует двойную точность, а не одинарную точность?
Спасибо.