У меня есть ландшафт, который представлен элементами и координатами (это просто список сетки), и у меня есть плоскость.
Как найти пересечение между самолетом и местностью? Должен ли я просто разбить плоскость на список линий, а затем использовать технику приведения лучей или другую технику, чтобы вычислить список пересечений и соединить их вместе? Или есть другие способы сделать?
Этот вопрос является частным случаем моего вопроса здесь, в котором я фактически дискретизировал плоскость, разбив ее на множество линий, и нашел точки пересечения, чтобы получить линии, где плоскость пересекаются с местностью, но мне действительно интересно, есть ли лучший способ.