Я бы хотел сыграть обычный фильм Flash или фильм Silverlight поверх 3D-сцены, визуализированной с помощью XNA с использованием C #.Фон объекта Flash / Silverlight должен быть прозрачным и динамически загружаться механизмом 3D.
Идея состоит в том, что сторонние разработчики и художники могут эффективно добавлять простые 2D-анимации в качестве слоя поверх 3Dвоспроизводимая сцена для воспроизведения в реальном времени.
Возможно ли это вообще?И если да, то какие-нибудь указатели?
И Flash, и Silverlight - это то, что мы сейчас имеем в виду, но можно рассмотреть и другие технологии.Идея состоит в том, что анимированный слой должен легко создаваться художниками и легко добавляться динамически, без необходимости перекомпиляции 3D-движка.
Он должен работать только в Windows.