Мне нужно иметь возможность загружать внешние файлы конфигурации в мое гибкое приложение.Я читал, что это возможно с помощью встраивания, если mimeType установлен на application / octet-stream.
package learning {
import org.flixel.*;
public class PlayState extends FlxState {
[Embed(source = "../../data/tiles.png")] private var _tiles:Class;
[Embed(source = '../../data/map.txt', mimeType = "application/octet-stream")] private var ExternalMapData:Class;
public var txt:FlxText;
public var player:FlxSprite;
override public function create():void {
bgColor = 0xffaaaaaa;
super.create();
}
override public function update():void {
super.update();
}
}
}
Когда я компилирую это с использованием mxmlc
, он успешно компилируется без ошибок.Когда я запускаю SWF, он загружает все меню Flixel и затем зависает.
Если я закомментирую строку [Embed(source = '../../data/map.txt'
, она компилируется и не зависает.
Почему это встраивание вызываетзаморозка?
Информация о версии для mxmlc:
Adobe Flex Compiler (mxmlc)
Version 4.0.0 build 14159
РЕДАКТИРОВАТЬ
Оказывается, ошибки отображались неправильно, но это то, что яЯ пытаюсь внедрить:
VerifyError: Error #1014: Class mx.core::ByteArrayAsset could not be found.
Google обнаруживает группу людей с такой же проблемой, но без видимого решения.
import mx.core.ByteArrayAsset; ByteArrayAsset
тоже не помогает.