У меня есть следующий код
playerPosition.x += acceleration.x * 10;
playerPosition.y += acceleration.y * 20;
ускорение в настоящее время работает, я хотел бы определить, должен ли игрок двигаться назад (y уменьшается), и если да, измените его на
playerPosition.y += acceleration.y * 10;
Как определить, является ли ускорение от акселерометра отрицательным?
Как узнать направление движения? левый правый и т. д.