opengl: удаление текстуры - PullRequest
       1

opengl: удаление текстуры

1 голос
/ 13 ноября 2010

Я работаю над рендерером OpenGL в Win32 ... Мне было интересно, когда текстура связана с идентификатором, если она автоматически уничтожается и стирается из видеопамяти при разрушении контекста рендеринга, или это считается какутечка памяти, если они остаются связанными, когда процесс неожиданно завершается.

Спасибо

1 Ответ

1 голос
/ 13 ноября 2010

Все ресурсы OpenGL для каждого процесса, поэтому разумно предположить, что они были очищены после завершения.В противном случае вы получите неприятные утечки памяти в масштабе всей системы при сбое приложений - что-то совершенно недопустимое в любой полуприличной ОС.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...