Я думаю, что это не работает, потому что настройки soundManager
выполняются дважды: один раз в inlineplayer.js
...
soundManager.debugMode = true; // disable or enable debug output
soundManager.useFlashBlock = true;
soundManager.url = '../../swf/'; // path to directory containing SM2 SWF
// optional: enable MPEG-4/AAC support (requires flash 9)
soundManager.flashVersion = 9;
soundManager.useMovieStar = true;
// ----
soundManager.onready(function() {
if (soundManager.supported()) {
// soundManager.createSound() etc. may now be called
inlinePlayer = new InlinePlayer();
}
});
... и снова встроенный в сам HTML:
soundManager.url = 'soundmanager/swf/';
soundManager.flashVersion = 9; // optional: shiny features (default = 8)
soundManager.useFlashBlock = true; // optionally, enable when you're ready to dive in
// enable HTML5 audio support, if you're feeling adventurous. iPad/iPhone will always get this.
//soundManager.useHTML5Audio = true;
// (cut)
soundManager.onready(function() {
if (soundManager.supported()) {
alert('Yay, SM2 loaded OK!');
} else {
alert('Oh snap, SM2 could not start.');
}
});
Настройки конфликтуют, и я думаю, что soundManager.url
из HTML верен, но все остальное должно исходить из inlineplayer.js
Редактируйте при необходимости, пока каждый параметр не будет установлен только один раз.