Протокол запросов к Steam Server от Valve Software, как описано здесь , позволяет вам запрашивать у их игровых серверов различные данные. Это немного из моей глубины, и я ищу небольшое руководство относительно того, что мне нужно выучить.
Я предполагаю, что мне понадобятся сокет и struct , правильно?
Меня устраивают базовые задачи UDP, такие как эти , поэтому я предполагаю, что мой главный вопрос заключается в том, как мне построить свои данные с помощью struct, поскольку я совершенно незнаком с ними.