Я нашел здесь скрипт, который преобразует файлы obj в заголовочные файлы C с информацией, необходимой для визуализации модели с OpenGL. Я бы хотел что-то вроде этого, но мне также понадобятся текстурные координаты. Инструмент, видимо, этого не делает.
Такой инструмент сэкономит мне много времени, потому что мне придется создать собственную программу для извлечения данных, чтобы я мог добавить данные в массивы.
Загрузка моделей из файлов во время выполнения была бы нелепой. Гораздо разумнее хранить информацию внутри программы. Это сократит объем обработки и объем программы, а также усилия и время программирования.