Если у кого-то есть реализация фреймбуфера, не могли бы вы поделиться некоторыми показателями производительности?Или, по крайней мере, скажи мне, какая разница в твоей точке зрения.
Мне нужно сделать флеш-игру, которая имеет почти 1K 50x50 растровых изображений, движущихся по экрану (более 10K экранного объекта в списке отображения), и хочу знать, может ли flash хорошо ее поддерживать на обычном ПК с хотя бы30FPS.