Я сейчас ищу пример нейронной сети (игрушка), который я мог бы оптимизировать, используя ядра GPU. Мне нужно
- чистый и минимальный код (без особых оптимизаций, макс. Несколько тысяч слоков)
- достаточно данные испытаний
- C / C ++ с открытым исходным кодом
У кого-нибудь есть адекватный намек?
В сети есть множество примеров, но с недостаточным количеством данных тестирования (нет смысла в коде, оптимизирующем GPU, который выполняется в любом случае за несколько секунд)