Это самая странная ошибка, с которой я когда-либо сталкивался.Мой треугольник не будет нарисован, если я дважды не загружу матрицу вида.Что происходит?
Если я удаляю одну из gfxSetCamera (& camera-> t);ничего не нарисовано.
void shipDraw() {
glPushMatrix();
glMultMatrixf(ship->t.m);
glBegin(GL_TRIANGLES);
glColor3f(0,0,1);
glVertex3f(0, 0, -1);
glVertex3f(0, 1, 1);
glVertex3f(0, -1, 1);
glEnd();
glPopMatrix();
}
//Draw loop
while(!gfxUserQuit()) {
entUpdateAll();
gfxPrepare(1,1);
gfxSetCamera(&camera->t); //Have to call this twice!?!?
gfxSetCamera(&camera->t);
entDrawAll();
gfxPresent();
}
//Graphics code
void gfxPrepare(int clearColor, int clearStencil) {
//TODO parse args
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glLoadIdentity();
}
void gfxPresent() {
glfwSwapBuffers();
}
void gfxSetCamera(transform *t) {
float *m = t->m;
float viewmatrix[16]={
m[0], m[4], m[8], 0,
m[1], m[5], m[9], 0,
m[2], m[6], m[10], 0,
-(m[0]*m[12] +
m[1]*m[13] +
m[2]*m[14]),
-(m[4]*m[12] +
m[5]*m[13] +
m[6]*m[14]),
-(m[8]*m[12] +
m[9]*m[13] +
m[10]*m[14]), 1};
glLoadMatrixf(viewmatrix);
}
РЕДАКТИРОВАТЬ: я уменьшил ошибку до следующего
while(!gfxUserQuit()) {
entUpdateAll();
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
float *m = camera->t.m;
float viewmatrix[16]={
m[0], m[4], m[8], 0,
m[1], m[5], m[9], 0,
m[2], m[6], m[10], 0,
-(m[0]*m[12] +
m[1]*m[13] +
m[2]*m[14]),
-(m[4]*m[12] +
m[5]*m[13] +
m[6]*m[14]),
-(m[8]*m[12] +
m[9]*m[13] +
m[10]*m[14]), 1};
float viewmatrix2[16]={
m[0], m[4], m[8], 0,
m[1], m[5], m[9], 0,
m[2], m[6], m[10], 0,
-(m[0]*m[12] +
m[1]*m[13] +
m[2]*m[14]),
-(m[4]*m[12] +
m[5]*m[13] +
m[6]*m[14]),
-(m[8]*m[12] +
m[9]*m[13] +
m[10]*m[14]), 1};
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glLoadMatrixf(viewmatrix2);
entDrawAll();
glfwSwapBuffers();
}
Если я удалю определение и инициализацию 'float viewmatrix«ничто не привлекает к экрану.Если я восстановлю его, он будет отображаться как обычно.Это какое-то повреждение памяти или что-то?
EDIT2 они разные.
Как я могу отладить это?
EDIT3 Я вызывал glfwGetTime () без включения файла.Вот что его сломало: O