Краткий ответ :
GoF упоминаются как Шаблоны проектирования . И GRASP являются Принципами проектирования . Принципы проектирования настолько абстрактны, чем Шаблоны проектирования.
Длинный ответ :
Основной целью Software Engineering является разработка правильного программного обеспечения. SDLC представляет шаги разработки программного обеспечения на верхнем уровне. Разработка программного обеспечения является одним из шагов SLDC. И Объектно-ориентированный дизайн программного обеспечения является популярным подходом к разработке программного обеспечения.
Для выполнения объектно-ориентированного проектирования программного обеспечения существует множество видов ресурсов (в книгах, учебных пособиях и документах) с разными названиями, таких как: руководящие принципы, принципы, эвристика, шаблоны, стили и т. Д.
Различия между этими именами Абстракция из них. Верхний уровень - это основные принципы, а другие уровни - это детали, которые помогают достичь этих основных принципов.
Верхний уровень
На верхнем уровне представлены учебники Основные принципы . (на основе объектно-ориентированного анализа и проектирования с приложениями, Грэди Буч и др., 1991)
Объектно-ориентированные основные принципы
- Абстракция
- Инкапсуляция (скрытие информации)
- Иерархия (Наследование, Агрегация)
- Модульность (высокая когезия и слабая связь)
Все последующие принципы и закономерности связаны с этими основными принципами и стараются их поддерживать и совершенствовать.
Второй уровень
На втором уровне ресурса находятся Принципы , которые пытаются поддержать и улучшить Основные принципы объектной ориентации.
- SOLID Priciples
- GRASP Принципы
- Закон Деметры-LoD
- и т. Д. (Другие однозначные принципы, такие как LoD)
Третий уровень
Этот уровень ресурсов называется Design Patters . Gof (Gang of Four) выпустили первую книгу о шаблонах проектирования. Существует 23 шаблона проектирования, которые поддерживают основные принципы и другие принципы объектно-ориентированного проектирования.
После GoF было написано много книг об использовании шаблонов проектирования на конкретном языке программирования и в определенных средах (например, шаблоны проектирования J2EE, шаблоны проектирования JQuery и т. Д.)
Шаблоны проектирования более детальны и так близки к языку программирования. Однако Основные принципы (на верхнем уровне) и Принципы (на втором уровне) настолько абстрактны.
Четвертый уровень
На этом уровне ресурсы называются: Эвристика .
Ресурсы этого уровня настолько подробны и специфичны, чем другие группы.
Лучший ресурс - Эвристика объектно-ориентированного проектирования (72 Эвристика), Книга Артура Дж. Риэля, 1996
Пятый уровень
На последнем уровне есть Руководство .
Все Сделай это , Не делай этого , Избегай , ... руководящие принципы в книгах можно собрать в этой группе.