Я хочу отображать видео с очень высоким разрешением напрямую с помощью OpenGL.
Данные изображения будут обрабатываться на графическом процессоре, и я хочу избежать обратной передачи на ПК, чтобы показать видео в стандартном окне на основе растрового изображения.
Кроссплатформенность хороша, только с Windows все будет в порядке (так будет только с nvidia)
У кого-нибудь есть ссылки на способы сделать это?
Существует плохое руководство по NeHe и несколько примеров для встроенных виджетов openGL в Qt, но мне нужна гораздо лучшая производительность и намного большие изображения.