В ответ на мой предыдущий вопрос о перевороте , теперь я собираюсь урезать метод, который использует этот (хотя, небуферизованная версия, поскольку жизнь массива - только этот объект) , Это метод итератора для набора мощности некоторого long base
; фактическое содержимое набора не сохраняется - это может быть проблема с памятью, а отдельные члены интересны только тогда, когда требуется выполнить итерацию по набору - поэтому элементы генерируются итератором.
Однако эти элементы должны быть возвращены в порядке по размеру (вместо лексикографического порядка), т. Е. «Отсортированы» по количеству бит.
Ниже мой (рабочий) первый разрез; какие-либо предложения от оптимизации наркоманов? У этого, я уверен, есть более очевидные сокращения.
public Iterator<Long> iterator() { return new Iterator<Long>(){
private boolean hasNext = true;
@Override public boolean hasNext() { return hasNext; }
private final long[] split = BitTwiddling.decompose(base);
int size = 0;
private long next = 0;
private long lastOfSize = 0;
private long firstOfSize = 0;
int[] positions = new int[split.length];
@Override
public Long next() {
long result = next;
if (next == lastOfSize) {
if (size == split.length) {
hasNext = false;
return result;
}
next = (firstOfSize |= split[size]);
lastOfSize |= split[split.length - ++size];
for(int i=0; i<size; i++) positions[i] = i;
} else {
if (positions[size-1] == split.length-1) {
int index = size-1;
int ref = split.length - 1;
while (positions[index] == ref) { index--; next ^= split[ref--]; }
next ^= split[positions[index]++];
next |= split[positions[index++]];
do {
next |= split[positions[index] = positions[index-1]+1];
} while (++index < size);
} else {
next ^= split[positions[size-1]++];
next |= split[positions[size-1]];
}
}
return result;
}