Я использую cocos2d с целью C.
У меня есть класс CrystalineBubble, который в настоящее время пуст, он наследует от CCNode.
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "cocos2d.h"
@interface CrystalineBubble : CCNode {
}
@end
Когда я пытаюсь создать экземплярэтот класс и выделить его я получаю предупреждение «CrystalineBubble» может не отвечать на «-alloc»
вот строка кода, где я создаю и вызываю alloc.
CrystalineBubble* crystaline_bubble = [[crystaline_bubble alloc] init];
У меня естьимпортировал класс CrystalineBubble.Указатель crystaline_bubble не выделяется никакой памяти, после перехода через эту строку он все еще указывает на 0x0.
Я знаю, что делаю здесь что-то невероятно глупое, я просто не могу определить свою ошибку.