Я использую CATiledLayer для визуализации данных.По умолчанию функция drawLayer получает транспонированный и масштабированный контекст, который позволяет коду рисования быть независимым от уровня масштабирования и запрашиваемой плитки.
Однако я хотел бы использовать функцию масштабирования для изменения горизонтального диапазонаданных, без реального масштабирования.
До сих пор я получил этот код:
(void)drawLayer:(CALayer*)layer inContext:(CGContextRef)context {
/* retrieve the transformation matrix from the context. */
CGAffineTransform contextTrans = CGContextGetCTM(context);
/* Scale the context back, so all items will still have the same size */
CGContextScaleCTM(context, 1.0/contextTrans.a, 1.0/contextTrans.d);
<.. loop through all datapoints ..> {
/* Transpose the point-centers to the new zoomed context */
xCoord = xCoord * contextTrans.a;
yCoord = yCoord * contextTrans.d;
}
<.. drawing code ..>
}
Это работает, но имеет тот недостаток, что элементы становятся размытыми при увеличении. (только1 / пиксели коэффициента зумирования отображаются для каждого пикселя на экране)
Есть ли какие-либо методы, позволяющие предотвратить эту размытость?
В качестве альтернативы, есть ли способ рисовать в не преобразованном контексте, а не в транспонированном?