Тики - это единица измерения произвольного времени внутри симулятора, подобно тому, как большинство тиков движков симуляции не отображаются напрямую в реальном времени, - человек, пишущий симуляцию, решает, как тик отображается в реальном времени.
Что касается настройки «нормальной скорости», которую имеет NetLogo, то это означает (и это из опыта, а не из знания того, как на самом деле работает движок), что каждый раз, когда обрабатывается тик, NetLogo будет ожидать графического отображения обновляется перед началом следующего запуска.
Если вы замедлите симуляцию (переместите этот ползунок влево), то NetLogo будет ждать дополнительное время перед каждым шагом симуляции, если вы ускорите его (переместите ползунок вправо), то NetLogo продолжит симуляцию, пока обновляется графический дисплей. Это означает, что вы, вероятно, не увидите каждый шаг симуляции визуализированным.