Я делаю Сервер с BoostLib, и поэтому я использую asio lib.
Я создал класс Server.
Server::Server(unsigned short port)
: m_IOService(),
m_Socket(m_IOService),
m_Endpoint(boost::asio::ip::tcp::v4(), port),
m_Acceptor(m_IOService)
{
m_Port = port;
m_Acceptor.open(m_Endpoint.protocol());
m_Acceptor.bind(m_Endpoint);
}
И функция запуска:
void Server::Run()
{
// Threading
//////////////////////////////////////////////////////
std::vector<boost::shared_ptr<boost::thread> > threads;
for (std::size_t i = 0; i < THREAD_POOL_SIZE; ++i)
{
boost::shared_ptr<boost::thread> thread(new boost::thread(
boost::bind(&boost::asio::io_service::run, &m_IOService)));
threads.push_back(thread);
}
// Wait for all threads in the pool to exit.
for (std::size_t i = 0; i < threads.size(); ++i)
threads[i]->join();
// Begin Client accepting
//////////////////////////////////////////////////////
m_Acceptor.listen();
m_Acceptor.async_accept(
m_FreeClient->GetSocket(),
boost::bind(&Server::OnConnection, this, boost::asio::placeholders::error));
}
m_FreeClient - указатель на класс клиента.
GetSocket Defination: `boost::asio::ip::tcp::socket& GetSocket();´
Я скомпилировал и запустил этот Кодекс и связал его с небольшим TestClient. Соединение есть, но Server :: OnConnection никогда не будет вызываться. Я отладил и установил точку останова, но она там никогда не ломается.
Так что не так. THREAD_POOL_SIZE - 25.