Привет,
Я пытаюсь создать 3D-просмотрщик в Xna GameStudio.
В данный момент я знаю, как перемещать положение вектора камеры и положение вектора CameraView, но моя проблема связана с вращением (как перемещать камеру при использовании мыши).
Как и в 3D-шутерах.
Есть идеи, URL или код с какой-нибудь помощью?
Большое спасибо.
С уважением.
Josema.