excanvas + Dojo: getContext не определен - PullRequest
2 голосов
/ 18 июля 2010

Когда я выполняю приведенный ниже код в IE7 / WinXP32, вывод в консоли «неопределен».Выходные данные изменяются на ожидаемый getContext (), когда я делаю или двух модификаций:

  • Я удаляю тег изображения.
  • Я использую:

Есть идеи, что здесь происходит?Какой может быть обходной путь?

<!DOCTYPE HTML PUBLIC 
  "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
  "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">

<html>

<head>
  <title>Canvas</title>        
  <script type="text/javascript">
    var djConfig = {parseOnLoad: false, isDebug: true};
  </script>
  <script type="text/javascript" 
    src="/development/javascript/dojo-release-1.4.3-src/dojo/dojo.js">
  </script>
  <!--[if IE]>
    <script type="text/javascript" src="/javascript/excanvas_r73.js"></script>
  <![endif]-->
  <script type="text/javascript">
    function draw() {
        var canvas = dojo.byId("canvas");
        console.log(canvas.getContext);
    }

    dojo.addOnLoad(draw);
  </script>
</head>

<body>
  <canvas id="canvas" width="100" height="100"></canvas>
  <img src="nonexisting.gif">
</body>

</html>

Обновление: похоже на замену "dojo.addOnLoad (draw);"со следующим кодом делает трюк.

function init() {
    dojo.addOnLoad(draw);
}

if (dojo.isIE) {
    dojo.connect('onload', init);
} else {
    init();
}

1 Ответ

2 голосов
/ 18 июля 2010

dojo.addOnLoad срабатывает перед document.onload. Я думаю, что это связано с DOMContentLoaded. Возможно, excanvas выполняет свою инициализацию на одном и том же событии? Вы можете просто использовать document.onload?

...