Я делаю змеиную игру в VC ++, используя opengl.Я думаю, что могу нарисовать змею, используя дугу и линию.Но я не знаю, как это сделать в OpenGL.Кто-нибудь может дать мне руководство?
Дуга должна быть разбита на маленькие отрезки вручную. GL может отображать только точки, линии, треугольники, четырехугольники и многоугольники.
Возможно, вы захотите взглянуть на сплайн-интерполяцию, например, Сплайны Безье, B-сплайны и т. Д.