Откуда вы знаете , когда вы должны удалить прослушиватели событий?
Например, я знаю, что если у меня есть прослушиватель TimerEvent, я могу безопасно удалить это событие, когда я остановился и/ или удалил мой таймер.
Или, если у меня есть экранный объект на сцене, и я удаляю его, я могу безопасно удалить любые прослушиватели событий, связанные с экранным объектом.
Есть еще примеры?