Современный C ++ Design приводит следующий пример:
template <class T> struct EnsureNotNull
{
static void Check(T*& ptr)
{
if (!ptr) ptr = GetDefaultValue();
}
};
template
<
class T,
template <class> class CheckingPolicy = EnsureNotNull,
template <class> class ThreadingModel
>
class SmartPtr
: public CheckingPolicy<T>
, public ThreadingModel<SmartPtr>
{
...
T* operator->()
{
typename ThreadingModel<SmartPtr>::Lock guard(*this);
CheckingPolicy<T>::Check(pointee_);
return pointee_;
}
private:
T* pointee_;
};
Я не мог понять, как шаблон ThreadingModel будет построен таким образом, чтобы он мог принимать SmartPtr в качестве параметра, на мой взгляд, произойдет какая-то безумная рекурсия. Как это возможно?
Edit:
Я пробовал Potatoswatter (извините, лол) комментарий:
template <class SmartPtr> struct SingleThreadingModel
{
class Lock
{
public:
Lock(SmartPtr&)
{
}
};
};
но это не сработало.
вот ошибка, которую дает мне gcc:
main.cpp:28:35: error: type/value mismatch at argument 1 in template parameter list for ‘template<class> class ThreadingModel’
main.cpp:28:35: error: expected a type, got ‘SmartPtr’