struct MyRect
{
int x, y, cx, cy;
char name[100];
};
int main()
{
MyRect mr;
mr.x = 100;
mr.y = 150;
mr.cx = 600;
mr.cy = 50;
strcpy(mr.name, "Rectangle1");
MyRect* ptr;
{
unsigned char bytes[256];
memcpy(bytes, &mr, 256);
ptr = (MyRect*)bytes;
}
printf("X = %d\nY = %d\nCX = %d\nCY = %d\nNAME = %s\n",
ptr->x, ptr->y, ptr->cx, ptr->cy, ptr->name);
return 0;
}
Я просто проверял, как поместить структуру / класс в массив байтов, и был удивлен, когда он скомпилирован и работал, printf выводит все значения, которые я установил в переменной mr
просто немного запутался в том, на что именно указывает "ptr"? он выделил память для ptr где-нибудь?