Оба они являются низкочастотными фильтрами IIR 1-го порядка (простыми и запаздывающими по сравнению с другими методами DSP). Адаптивный фильтр переключается на более высокий спад частоты (и, таким образом, становится еще менее сглаженным, но более отзывчивым) для больших ускорений.
Существуют и другие более качественные (и более сложные) методы фильтрации DSP для обнаружения движения, часто используемые разработчиками портативных игр.