У меня проблемы с подключением библиотеки GLEW к моему проекту XCode - PullRequest
3 голосов
/ 18 июня 2010

Я сейчас пытаюсь следовать вводному руководству OpenGL здесь . Я вытащил готовый проект прямо из репозитория git на сайте в новый проект Xcode, но при попытке собрать и запустить я получаю «GL / glew.h: Нет такого файла или каталога».

Я скачал glew с сайта и запустил "make" и "make install". Я вижу 3 файла libGLEW в / usr / lib и 3 заголовка, связанных с заголовочными файлами в / usr / include / GL. Все это заставляет меня поверить, что все в порядке.

Следуя нескольким идеям о поиске в Google, я попытался добавить пути / usr / lib и / usr / include / GL к соответствующим путям поиска в информации о проекте, но это все равно привело к той же проблеме. Я также попытался добавить «-lGLEW» к опции «Другие флаги компоновщика».

Включение в источник C просто

#include <GL/glew.h>

Чего мне не хватает ?! Спасибо за любую помощь

Принятый ответ работает, рекурсивное поле в XCode также необходимо проверить.

1 Ответ

1 голос
/ 18 июня 2010

Если вы #include используете #include , тогда путь поиска должен быть просто /usr/include.Попробуйте добавить /usr/include к путям поиска вашего заголовка в проекте Xcode, и тогда он сможет найти заголовок.

...