У меня странная проблема, когда я переключаю представления с помощью анимации UIView start, set и commit.
По какой-то причине, когда я меняю вид, он выдвигает элементы, которые у меня есть на экране, примерно на 10 пикселей?
Например, когда я загружаю свой первый вид, элементы на экране загружаются правильно, но как только я перехожу на другой вид, все (во всех моих представлениях) увеличивается на 10 пикселей.
Следующий код - это мой метод в моем AppDelegate, который я вызываю при нажатии кнопки. GameState - мой одиночный класс для отслеживания ViewController.
- (void)gotoStartUp
{
StartUpController *myStartUp = [[StartUpController alloc] initWithNibName:@"StartUpController" bundle:nil];
[self setStartUpController:myStartUp];
[myStartUp release];
GameState *myVC = [GameState currentGameState];
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationDuration:1.0];
[UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionNone forView:window cache:YES];
//[UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlUp forView:window cache:YES];
[myVC.currentViewController.view removeFromSuperview];
[self.window addSubview:[startUpController view]];
[UIView commitAnimations];
}
Затем у меня есть другой ViewController и View, на который я переключаюсь на основе выбранной кнопки, используя аналогичный метод, подобный следующему:
- (void)gotoNewGame
{
NewGameController *myStartUp = [[NewGameController alloc] initWithNibName:@"NewGameController" bundle:nil];
[self setNewGameController:myStartUp];
[myStartUp release];
GameState *myVC = [GameState currentGameState];
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationDuration:1.0];
[UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionNone forView:window cache:YES];
//[UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlDown forView:window cache:YES];
[myVC.currentViewController.view removeFromSuperview];
[self.window addSubview:[newGameController view]];
[UIView commitAnimations];
}
Затем я использую эти методы для навигации между моими представлениями (у меня их 5 настроены так).
Я пытался обнять представления и контроллеры представления и соединить их все вместе. Я наконец почувствовал, что добился некоторого прогресса, но понятия не имею, с чего начать. Имейте в виду, что я новичок в Objective-C (и в разработке).
Вот как выглядит экран при начальной загрузке (все выглядит правильно):
альтернативный текст http://www.freeimagehosting.net/uploads/4e2eaffa69.png
Вот как выглядит экран после того, как я переключаю представления и возвращаюсь к тому же экрану:
альтернативный текст http://www.freeimagehosting.net/uploads/c22ae63885.png
Заранее спасибо за помощь!
Я подумал, что лучше также опубликовать мой заголовочный файл Application Delegate:
#import <UIKit/UIKit.h>
@class StartUpController, FightController,PrepareArenaController, NewGameController, LoadGameController;
@interface ArenaAppDelegate : NSObject <UIApplicationDelegate> {
UIWindow *window;
IBOutlet StartUpController *startUpController;
IBOutlet LoadGameController *loadGameController;
IBOutlet NewGameController *newGameController;
IBOutlet PrepareArenaController *prepareArenaController;
IBOutlet FightController *fightController;
}
@property (nonatomic, retain) IBOutlet UIWindow *window;
@property (nonatomic, retain) IBOutlet StartUpController *startUpController;
@property (nonatomic, retain) IBOutlet LoadGameController *loadGameController;
@property (nonatomic, retain) IBOutlet NewGameController *newGameController;
@property (nonatomic, retain) IBOutlet PrepareArenaController *prepareArenaController;
@property (nonatomic, retain) IBOutlet FightController *fightController;
- (void)gotoStartUp;
- (void)gotoGameInstructions;
- (void)gotoLoadGame;
- (void)gotoNewGame;
- (void)gotoPrepareArena;
- (void)gotoFight;
@end