С большим смущением я понял, что атрибут сегмента - это пользовательский атрибут, созданный и использованный в примере, который я нашел, чтобы обновить путь фрагмента пирога и, следовательно, его размер.Это выглядит так:
var r = Raphael("holder");
r.customAttributes.segment = function (x, y, r, a1, a2) {
var flag = (a2 - a1) > 180,
clr = (a2 - a1) / 360;
a1 = (a1 % 360) * Math.PI / 180;
a2 = (a2 % 360) * Math.PI / 180;
return {
path: [["M", x, y], ["l", r * Math.cos(a1), r * Math.sin(a1)], ["A", r, r, 0, +flag, 1, x + r * Math.cos(a2), y + r * Math.sin(a2)], ["z"]],
fill: "hsb(" + clr + ", .75, .8)"
};
};
Вот как это может выглядеть в контексте: у меня есть три значения [10, 20, 15], которые в сумме составляют 45. Предполагая круг шириной и высотой 250,Я могу заполнить круг срезами с помощью пользовательского атрибута сегмента, как это (при условии, что у меня есть div на моей странице с идентификатором владельца):
var r = Raphael("holder");
r.customAttributes.segment = function (x, y, r, a1, a2) {
var flag = (a2 - a1) > 180,
clr = (a2 - a1) / 360;
a1 = (a1 % 360) * Math.PI / 180;
a2 = (a2 % 360) * Math.PI / 180;
return {
path: [["M", x, y], ["l", r * Math.cos(a1), r * Math.sin(a1)], ["A", r, r, 0, +flag, 1, x + r * Math.cos(a2), y + r * Math.sin(a2)], ["z"]],
fill: "hsb(" + clr + ", .75, .8)"
};
};
points = [10, 20, 15];
total = 45;
start = 0;
paths = [];
for(i=0; i<=2; i++) {
size = 360 / total * points[i];
var slice = r.path();
slice.attr({segment: [250, 250, 200, start, start + size], stroke: "#000", title: "Slice "+i});
paths.push(slice);
start += size;
}
Затем я могу анимировать фрагменты в моем массиве paths всякий раз, когдаЯ хочу, анимируя атрибут сегмента:
newPoints = [5, 20, 20];
start = 0;
for(i=0; i<=2; i++) {
size = 360 / total * newPoints[i];
paths[i].animate({segment: [250, 250, 200, start, start + size]}, 800);
paths[i].angle = start - size / 2;
start += size;
}
Что-то, что я понимаю, что-то, что я не понимаю.Но приведенный выше код будет работать (я проверял).