Кто-нибудь знает, как осуществляется портирование? На самом деле я хочу портировать cocos2d на платформу Qt и понятия не имею об этом. Если кто-нибудь знает, пожалуйста, помогите мне.
То, на что вы хотите обратить внимание, - это не сам Cocos2D (который является чистым python и потребует платформы, для которой доступен Python, включая функциональность OpenGL / SDL), а скорее Cocos2D-X . Это обеспечивает кроссплатформенный API C ++, тесно связанный с интерфейсами Python Cocos2D. См:
http://www.cocos2d -x.org / проекты / cocos2d-х / вики
и специально для Symbian / "Qt Platform", отметьте:
http://www.cocos2d -x.org /boards / 6 / themes / 373
Cocos2D-x уже работает с Marmalade, поэтому, если вы хотите перенести свою игру Cocos2D на iOS, Android, Symbian, webOS, bada, RIM QNX и другие, посмотрите Marmalade: http://madewithmarmalade.com