Вот правильный способ получить сообщение об ошибке из системы для HRESULT
(в данном случае с именем hresult, или вы можете заменить его на GetLastError()
):
LPTSTR errorText = NULL;
FormatMessage(
// use system message tables to retrieve error text
FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM
// allocate buffer on local heap for error text
|FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER
// Important! will fail otherwise, since we're not
// (and CANNOT) pass insertion parameters
|FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS,
NULL, // unused with FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM
hresult,
MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT),
(LPTSTR)&errorText, // output
0, // minimum size for output buffer
NULL); // arguments - see note
if ( NULL != errorText )
{
// ... do something with the string `errorText` - log it, display it to the user, etc.
// release memory allocated by FormatMessage()
LocalFree(errorText);
errorText = NULL;
}
Ключевым отличием этого ответа от Дэвида Ханака является использование флага FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS
. В MSDN немного неясно, как использовать вставки, но Рэймонд Чен отмечает, что вы никогда не должны использовать их при получении системного сообщения, поскольку у вас нет способа узнать, какие вставки ожидает система.
FWIW, если вы используете Visual C ++, вы можете немного упростить свою жизнь с помощью класса _com_error
:
{
_com_error error(hresult);
LPCTSTR errorText = error.ErrorMessage();
// do something with the error...
//automatic cleanup when error goes out of scope
}
Насколько я знаю, не является частью MFC или ATL напрямую.