Создание скелета для игрового алгоритма в Android - PullRequest
0 голосов
/ 18 июля 2010

Мне нужна помощь по следующим вопросам:

  1. У меня есть следующий класс:

публичный класс Game extends Activity {...

...}

Мои вопросы:

  • Где и как мне создать мой View (использовать ли другой класс, расширяющий View ....)
  • Где и какреализовать интерфейс Runnable, чтобы иметь возможность использовать потоки.
  • Где и как мне соединить все три (метод Activity, View, Run ())

Любая помощь приветствуется.

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 25 марта 2011

Это самый простой алгоритм не только для игр для Android, но и для любой другой игры. Если вы серьезно относитесь к разработке игр, я бы посоветовал вам лучше начать читать.есть много интересных вещей, которые могут помочь вам на вашем пути.

http://www.droidnova.com/android-3d-game-tutorial-part-i,312.html

http://androidforums.com/application-development/34966-android-game-development-tutorial.html

http://www.anddev.org/viewforum.php?f=2

http://www.quesucede.com/page/show/id/conway_game_of_life_android

Это всего лишь несколько ссылок, которые могут помочь вам понять разработку игр для Android.Google для больше, я уверен, что вы найдете то, что ищете

0 голосов
/ 18 июля 2010

Я бы предложил сделать простой Android "Привет, мир!" приложение первым, чтобы получить представление о фреймворке. Это ответит на ваш первый вопрос.

Тогда вам, вероятно, следует начать разработку своей игры, прочитав this и просмотрев документы SurfaceView или OpenGL на d.android.com

...