Как создать диалоговое окно мастера Flash 9 / ActionScript 3.0 - PullRequest
1 голос
/ 25 ноября 2008

Мне нужно создать мастер для приложения Flash 9 / ActionScript 3.0. В мастере будет набор диалогов / окон для каждого шага и кнопок «назад / далее / отмена» для навигации по мастеру. В среде разработки Adobe CS3, кажется, нет простого способа создать набор диалогов или окон, которые бы содержали шаги для мастера.

В настоящее время я не смогу использовать Flex, который, кажется, намного лучше поддерживает встроенные компоненты графического интерфейса, такие как контейнеры. Если есть возможность использовать компоненты Flex в среде разработки Adobe Flash CS3, мне также будет интересна эта информация.

Один из подходов, о котором я думаю, - это создание отдельных слоев временной шкалы для каждого диалогового окна / окна, которые мне понадобятся для мастера. Когда пользователь проходит через мастер, приложение будет устанавливать видимые или невидимые компоненты, содержащиеся в слоях временной шкалы, которые соответствуют текущему шагу в мастере.

Я думаю, что подход будет работать, но он не кажется оптимальным решением. Какие альтернативные подходы можно использовать в среде разработки Adobe CS3 для создания мастера?

1 Ответ

1 голос
/ 25 ноября 2008

Сделайте каждый этап отдельным кадром на временной шкале. Когда нажата кнопка «Далее», проверьте достоверность данных. Если это плохо, покажи ошибку. Если это хорошо, храните его где-нибудь для использования в конце и переходите к следующему кадру.

...