Flex State transition - PullRequest
       14

Flex State transition

1 голос
/ 19 июня 2010

Я пытаюсь создать переход между состояниями.Первый переход между состояниями работает нормально (state1 => state2), но второй действует странно (state2 => state3).После нажатия кнопки, чтобы изменить состояние2 => состояние3, некоторые текстовые области, принадлежащие состоянию2, отображаются и остаются на экране.Я не уверен почему.Я был бы признателен, если кто-то здесь может мне помочь.

Мой код.

1 Ответ

2 голосов
/ 19 июня 2010

Ваш пример кода выглядит неполным. Я думаю, что нам нужно увидеть больше, чем просто состояние и переходы. Если вы можете предоставить полный образец, который будет полезен.

Я предполагаю, что это пример проблемы, но в вашем текущем коде переходы к состояниям не создаются в документе. Поскольку у вас есть три состояния, вы можете добавить «fromState» и явно спроектировать переход из / в каждое состояние.

Если бы мне пришлось угадывать, вам, вероятно, нужно указать свойство includeIn для соответствующих компонентов. Вы можете использовать список состояний, разделенных запятыми, что-то вроде этого:

<s:Component includeIn="a" />
<s:Component includeIn="b,c" />
<s:Component includeIn="a,c" />

Если первый компонент появится в состоянии a, второй появится в состоянии b и c, а третий компонент появится в состоянии a и c.


Обновлен код плаката:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" 
               xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" 
               xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600">

    <fx:Script>
        <![CDATA[
            protected function btn1_clickHandler(event:MouseEvent):void
            {
                currentState="state2";
            }

            protected function btn2_clickHandler(event:MouseEvent):void
            {
                currentState="state3";
            }



        ]]>
    </fx:Script>

    <fx:Declarations>
        <!-- Place non-visual elements (e.g., services, value objects) here -->
    </fx:Declarations>



    <s:states>
        <s:State name="state1"/>
        <s:State name="state2"/>
        <s:State name="state3"/>
    </s:states>


    <s:transitions>

        <s:Transition toState="state2" >
            <s:Parallel>

                <s:Move targets="{[btn1,btn2]}" />
                <!--<s:AddAction targets="{[label1,label2,label3,textInput1,textInput2,textInput3]}" /> -->
                <s:Fade targets="{[label1,label2,label3,textInput1,textInput2,textInput3]}" alphaFrom="0" alphaTo="1"/>

            </s:Parallel>

        </s:Transition>
        <s:Transition toState="state3" >
            <s:Parallel>
<!--                <s:Move targets="{[btn1,btn2]}" />-->
                <!--<s:RemoveAction targets="{[label1,label2,label3,textInput1,textInput2,textInput3]}" /> -->
                <s:Fade targets="{[label1,label2,label3,textInput1,textInput2,textInput3]}" alphaFrom="1" alphaTo="0"/>
            </s:Parallel>

        </s:Transition>

    </s:transitions>


    <s:Label y="10" text="label1" id="label1" includeIn="state2" />
    <s:TextInput y="30" id="textInput1" includeIn="state2" />
    <s:Label y="50" text="label2" id="label2" includeIn="state2" />
    <s:TextInput y="70" id="textInput2" includeIn="state2" />
    <s:Label y="90" text="label3" id="label3" includeIn="state2" />
    <s:TextInput y="120" id="textInput3" includeIn="state2" />



    <s:Button y="180" y.state2="350" includeIn="state1,state2,state3" label="To State 2" id="btn1" click="btn1_clickHandler(event)"/>
    <s:Button y="250" y.state2="550" includeIn="state1,state2,state3" label="To State 3" id="btn2" click="btn2_clickHandler(event)"/>



</s:Application>
...