Мы пытаемся разработать игру в крестики-нолики. Какой алгоритм мы должны использовать? - PullRequest
1 голос
/ 02 февраля 2011

Я знаю об альфа-бета-обрезке и алгоритме минимакса.
Какие еще алгоритмы вы бы предложили?

Возможно ли, если мы используем negascout?

Ответы [ 2 ]

8 голосов
/ 02 февраля 2011

Учитывая простоту игры, оптимальные ходы могут быть просто сохранены.

Соответствующий XKCD-

0 голосов
/ 02 февраля 2011

Все дерево игры в крестики-нолики может быть представлено в памяти, так что вы можете просто сгенерировать это и вернуть выигрышные ходы.Существует менее 363 тыс. Легальных конфигураций.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...